けテぶれマップは、授業中に子どもが「今自分はどこにいるか」「次に何をすればよいか」を自分で判断できるようにするための、汎用的な学習ルートの地図です。青い「けテぶれ」と赤い「QNKS」が役割分担しながら、知る→やってみる→分析練習→説明→探究という流れを一枚の図に可視化します。とくに「すぐ次の問題へ」「すぐ質問・すぐ教える」という動きが生む浅い学びを防ぎ、粘って悩む「星のゾーン」に子どもたちが長くとどまれる授業設計を支えます。
なぜ「学習の地図」が必要なのか
授業を設計するとき、「問題を解いたら丸付け、終わったら友達に説明」といった流れをルート図で示したいと考えた経験はないでしょうか。どの教科でも使える汎用的な形として作られたのが、このけテぶれマップです。
「その学習のルートマップみたいなことを示してあげようとするような発想」——そういう思いから生まれたこの地図は、授業中に子どもが次の一手を自分で選べるように設計されています。旧称「学習会マンダラ」として知られていたものが、現在の「けテぶれマップ」という名称になっています。

一枚の図の中に、習得的な学習から探究的な学びまでがつながって描かれています。子どもたちがこの地図の上で自分の現在地を確認しながら進むことで、「地に足のついた学び」が授業の中に根づいていきます。
青と赤の役割分担——けテぶれとQNKSの色分け
マップ全体は、青がけテぶれ、赤がQNKSという色分けで統一されています。
青(月)はけテぶれ——計画・テスト・分析・練習という自分との対話のサイクルです。一人で自分に向き合い、自分を高めていく、内向きの運動が強い領域です。赤はQNKS——問いを立て、抜き出し、組み立て、整理して、人に伝わるように表現するという外向きの運動です。分かったことを他者に説明できる形にするまでの思考プロセスを支えます。
この二色が一枚の地図の中で接続されることで、けテぶれとQNKSがそれぞれ単独ではなく、両輪として機能する全体像が見えてきます。

マップの両側には縦長のバーが走っています。左の青いバーは「教科書をノートにQNKSでまとめる」——単元の概要を図化・構造化してからやってみる段階に入るという入口です。右の赤いバーは、探究的な学びへとつながる出口にあたります。この二本のバーがマップの骨格を作り、その間に学びのルートが広がります。
まず「知る」——QNKSで概要をつかんでからやってみる
けテぶれマップの起点は「知る」です。
算数なら単元の概要を教科書でざっと見てQNKS的に図化する。国語なら教材文をざっくり読んで「こういう文章だ」とつかむ。体育なら教師のレクチャーを聞いてポイントを整理する——教科によってチューニングは異なりますが、いずれも知る段階はQNKSです。
「教科書読んでからやってみるっていう話ですからね」——問い・抜き出し・組み立て・整理というQNKSの枠組みで概要をつかんでから、はじめて「やってみる」に進みます。けテぶれだけでは「知る」段階はうまく機能しません。QNKSが先に来る理由はここにあります。知ることとやってみることを分けて考え、それぞれに適した道具を使う——この分担がマップの設計の核心です。
「できる」ルート——浅い回転に気づく視点
やってみて合格に達した場合、「できる」ルートに進みます。自己学習では100点を目指しつつ、クラス全体で受ける小テストでは90点、大テストでは80点が一つの合格ラインの目安です。教師として「十分合格だよ」と伝えてあげることと、自己学習ではできないところを残さないという姿勢は、バランスよく両立できます。
「できる」に達したとき、子どもたちには三つの選択肢が示されます。
- 次の問題へ(より難しい問題、前の単元、応用問題へ)
- 自分で答えを説明する
- 問題を作る
ただし、「次の問題へ」を点々(…)で表しているのには意味があります。やってみてできて次の問題へ——この上辺だけをぐるぐる回るのは、マップで言えば一番浅い学びになりやすい。次の問題に進む目的は「ハテナに出会うため」です。分からない問題に出会ったとき、はじめて次の深いルートへの扉が開きます。
できたなら、説明する・問題を作るという一段深い選択肢を意識的に勧めることが大切です。「できた」の先にある学びこそが、学習の深さを作ります。
「分からなかった」ルート——星のゾーンに長くいることが力になる
やってみて間違えた場合、下に進み「自分で分析練習」へ向かいます。これはけテぶれの分析・練習ループそのものです。分析練習で見えてきた大事なポイントや間違いの原因は、QNKSでノートに捕まえ、最初に作った単元の概要図に接続して学びを蓄積していきます。分析練習したらもう一度やってみて、できたら右に進む——この地道な往還が力になります。
さらにその下には「友達と分析練習」があります。分かんないもの同士で頭をひねって悩んで粘る——この時間を十分に取ることが、学力よりも「学習力」を伸ばす根幹です。この段階では点数がまだ低くても、友達と一緒に分析練習できた姿は、子どもたちに「最高の学び」として価値づけてあげてください。
マップには「星のゾーン」と呼ばれる四つの領域が囲われています。
1. 自分で分析練習する 2. 友達と分析練習する 3. 自分で考えを説明する 4. 友達と考えを説明し合う
「このゾーンにどれだけ長くいられるかがあなたの賢さを左右するよ」——ここをちゃんと子どもたちに語ってあげてください。粘って悩む時間がある授業ほど、深い学びが生まれます。
「すぐ質問」「すぐ教える」を見直す
薄いとされる学び合いに共通する問題があります。それは、この星のゾーンが子どもたちの選択肢から抜け落ちることです。
分からなかったら→すぐ質問。できたら→すぐ教える。
この二つのルートだけに流れると、自分で分析練習する・友達と一緒に悩む・自分の言葉で説明するという「最も賢くなるゾーン」を丸ごとスキップしてしまいます。結果、教え合いはスカスカのものになり、学習に深みが生まれません。
質問すること・教えることそのものは良いことです。問題は順番を飛ばしていることにあります。
「分かんなかったら質問しよう」は大切な姿勢です。しかし、分かんなかったらまず自分で分析練習、そして友達と分析練習——この流れを経てから、はじめて質問へ向かう。
この二つのゾーンを通過した後の質問は、「ここまでは分かったんだけれど、ここからがわからない」という具体的で焦点化されたものになります。「なんとなく分からない」という漠然とした質問とは、学びの深さがまったく異なります。同様に、できるからすぐ教えるのではなく、自分で説明できる状態になってから教える——その順番が、教える側の理解も本物にします。
学習と探究を地続きにする
マップの右側、説明・問題作りの先には「良質な問いを立ててQNKSで考える」という探究への入口があります。
探究を「習得と切り離した別枠」として設計することがありますが、けテぶれマップはこの二つを地続きのものとして描いています。「学習と探究を地続きにしましょうね」——これが設計の根本的な意図です。
習得の中で出会ったハテナや気になることから問いを立て、QNKSで深めていく。午前中に嫌いな学習をサクッと済ませて、午後は楽しい探究へ——という分断された設計ではなく、習得の深まりの先に自然に探究が芽生える流れをデザインすること。けテぶれマップは青と赤がつながった一枚の図として、この接続点を可視化しています。
授業の最後に「今日の自分はどう動いたか」を問う
このマップを最も効果的に使うタイミングの一つが、授業終わりの5〜10分です。
黒板にマップをバンと貼って、「今日の自分はどういう動きをしたかな」と子どもたちに問いかける。星のゾーンに長くいられたか。すぐ質問に飛ばなかったか。分かったことをノートに捕まえられたか——これが「地に足のついた学び」の確認です。
「地ってここなんですよね、地図です」——地図の上を戦略的に進んでいることが、地に足のついた学習です。逆に、自分が今マップのどこにいるか分からない、何をしているか分からない時間が生まれる——それが地に足のつかない学びとして子ども自身が認識できるようになります。四マス進んだ、今日は星のゾーンに長くいられた、という振り返りが、学習を「見取れる」力を育てます。
分析したこと・気づいたことはQNKSでノートに捕まえる
授業の中での気づきを学びとして残すために、もう一つ大切な指導があります。
分析練習で気づいたこと、質問して分かったこと——これらを「分かった、ありがとう」と言って流してしまうと、翌日には消えています。「何が分かって、何が分からなかったのか、どこがポイントだと思ったのか——ちゃんとノートに捕まえていこうね」
マップの左側のバーが示すように、分析練習・質問・学び合いで得たものはQNKSで学習ノートに記録し、最初に作った単元の概要図に接続していく。授業の30〜35分の中で、学習ノートを徹底的に使いながら進む——この積み重ねがけテぶれマップの仕上げになります。
けテぶれノートは学習サイクルの記録として使いますが、授業中の思考をつかまえる場所は学習ノートです。この二つを使い分けながら、子どもたちの学びを可視化していきましょう。
まとめ——地図の上で自分の学びを見取る
けテぶれマップは、次の一手が常に見えている状態を作るための道具です。
- 知る段階ではQNKSで概要をつかむ——やってみる前に教科書や説明を図化する
- できたら、説明・問題作り・探究という深いルートへ——上辺だけを回らない
- 分からなかったら、自分で→友達と分析練習という星のゾーンで粘る——すぐ質問に飛ばない
- 質問・教えるはその先に、焦点化された形で行う——深い学び合いになる
- 授業の終わりに現在地を確認し、学びをノートに捕まえる——地に足をつける
この地図を教室に貼り、子どもたちが自分の学習ルートを自分で見取れるようになること——それがけテぶれマップの目指すところです。「このゾーンにどれだけ長くいられるかが、あなたの賢さを左右する」という語りとともに、ぜひ子どもたちに手渡してみてください。